តើ​នៅ​ឆ្នាំ​២០១៦ ​​បណ្ដាញ​សង្គម​​​​មាន​ការ​ប្រែប្រួល​យ៉ាង​ណា​ខ្លះ​? ​អាន​ការ​ព្យាករណ៍​ចំនួន ៥​នេះ​!​



វានឹង​មាន​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​បណ្តាញ​សង្គម​ខ្លះៗ​ក្នុង​ឆ្នាំ២០១៦ ខាង​មុខ ហើយ​តាមរយៈ នេះ នឹង​រឹតតែ​ផ្ដល់​ប្រយោជន៍​ជូន​អ្នក​ប្រើប្រាស់ ប្រកប​ដោយ​បទពិសោធន៍​ខ្ពស់។ តើ​ការ​បដិវត្តន៍​នឹង​មាន​កម្រិត​ណា? ខាង​ក្រោម​នេះ គឺ​ជា​ការ​ព្យាករណ៍​ទុក​ចំនួន៥ ស្ដី​ពី​ការ​រីកចម្រើន​របស់​បណ្ដាញ​សង្គម៖ ​បណ្ដាញ​សង្គម​សម្រាប់​ប្រើ​នៅ​កន្លែង​ធ្វើការ (Social At Work) បន្ទាប់ពី​មាន​ការ​អភិវឌ្ឍ​បណ្ដាញ​សង្គម​សម្រាប់​ផ្ដល់​ភាព​ងាយស្រួល​ទាក់ទង​គ្នា​រវាង​មនុស្ស​លើ​លោក ពេល​នេះ​បណ្ដាញ​ទំនាក់ទំនង​សង្គម​ពិត​ជា​ដើរតួ​យ៉ាង​សំខាន់។ លើស​ពី​ការ​ភ្ជាប់​ទំនាក់ទំនង​រវាង​បុគ្គល បណ្ដាញ​សង្គម​ថែមទាំង​ផ្ដល់​ភាព​ងាយស្រួល​សម្រាប់​បុគ្គលិក​ធ្វើការ​ផង​ដែរ។ ហើយ​ពេល​នេះ Facebook ​បាន​ដាក់​ចេញ Facebook សម្រាប់​ការងារ (Facebook for Work) ​ដែល​អាច​ឱ្យ​គេ​ភ្ជាប់​ចូល (sing-in) ​ម្ដង ហើយ​អាច​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​សម្រាប់ work-facing Facebook និង personal Facebook ​នៅ​ក្នុង​ពេល​តែមួយ ដោយ​មិន​ច្របាច់​បញ្ចូល​គ្នា​នោះ​ឡើយ។ មុខងារ​នេះ ហើយ​និង tool ​ផ្សេងៗ​ទៀត​នឹង​ជួយ​ដល់​ផ្នែក​អាជីវកម្ម ​និង​ការ​ភ្ជាប់​ទំនាក់ទំនង​សម្រាប់​គោលបំណង​ការងារ។ ​បណ្ដាញ​ទាក់ទង​តាម​ការ​ផ្ញើសារ (Texting)៖​ការ​សរសេរ​សារ​ទូរស័ព្ទ​ផ្ញើ​ទៅ​កាន់​គ្នា ក៏​ជា​វិធីសាស្ត្រ​មួយ​ក្នុង​ការ​ភ្ជាប់​ទំនាក់ទំនង​កំពុង​ពេញ​និយម​ខ្លាំង​ណាស់​ដែរ នាពេល​បច្ចុប្បន្ន។ គេ​រំពឹង​ថា ២០១៦ ខាង​មុខ​នឹង​ជា​ឆ្នាំ​ដែល​បណ្ដា​ក្រុមហ៊ុន​នានា ផ្ដោត​អភិវឌ្ឍ​មុខងារ​ផ្ញើ​សារ​ទូរស័ព្ទ (text message) ​​នេះ។ ការ​ផ្ញើ​សារ​ទូរស័ព្ទ (texting) ​នឹង​ជា​ជម្រើស​នៃ​ការ​ភ្ជាប់​ទំនាក់ទំនង​លក្ខណៈ​បុគ្គល និង​មាន​ភាព​រហ័ស​ជា​ជាង​ការ​ប្រើ​បណ្ដាញ​ទំនាក់ទំនង​សង្គម។ ​បណ្ដាញ​ទាក់ទង​ដោយ​ការ​មើល​គ្នា​ឃើញ​តាម​វីដេអូ (Live Video)៖កាលពី ១០ឆ្នាំ​មុន គេ​ព្យាករ​ថា ​វីដេអូ​នឹង​ក្លាយ​ជា​វិធីសាស្ត្រ​មួយ មាន​ការ​អភិវឌ្ឍ​ខ្លាំង​សម្រាប់​​ប្រព័ន្ធ​ផ្សព្វផ្សាយ​សង្គម។ ហើយ​មក​ដល់​ពេល​បច្ចុប្បន្ន វា​ពិត​ជា​ដូច​ការ​រំពឹង​ទុក​មែន។ វីដេអូ​ខល​គឺ​ពិត​មាន​ការ​ពេញ​និយម​ប្រើ​សម្រាប់​ភ្ជាប់​ទំនាក់ទំនង​គ្នា​បាន​យ៉ាង​ល្អ​មែន ជាក់ស្ដែង​សេវាកម្ម Skype តែ​ម្ដង។ ការ​ទាក់ទង​ជាក់ស្ដែង (Augmented Reality)៖​បច្ចេកវិទ្យា​បង្ហាញ​រូប​ដូច​ពិភព​ពិត (Virtual Reality) សព្វ​ថ្ងៃ​កំពុង​ត្រូវ​បាន​បណ្ដា​ក្រុមហ៊ុន​បច្ចេកវិទ្យា​មួយ​ចំនួន អភិវឌ្ឍ​ដោយ​បង្កើត​នូវ​ឧបករណ៍​ពាក់​នឹង​ក្បាល ស្រដៀង​វ៉ែនតា។ ជាក់ស្ដែង​ឧបករណ៍ Oculus Rift តែ​ម្ដង ដែល​អាច​ឱ្យ​គេ​ទស្សនា​រូបភាព​ដូច​ស្ថិត​ក្នុង​ពិភពលោក​ជាក់ស្ដែង។ ការ​រៀន​តាម​ម៉ាស៊ីន (Machine Learning)៖ មក​ដល់​ពេល​នេះ គេ​អាច​រៀន​សូត្រ​តាម​ប្រព័ន្ធ​ឌីជីថល​យ៉ាង​ទំនើប និង​មាន​លក្ខណៈ ងាយស្រួល​ដោយ​ពុំ​ចាំបាច់​ទៅ​កាន់​សាលារៀន​ក៏​បាន។ បច្ចុប្បន្ន​គេ​បាន​បង្កើត​ម៉ាស៊ីន​ស្វ័យប្រវត្តិ ស្រប​តាម​កម្មវិធី​សិក្សា ផ្ដល់​ស្តង់ដារ​ខ្ពស់។ ក្នុង​នោះ កម្មវិធី​​ទូរស័ព្ទ​ពាក់ព័ន្ធ​ការ​សិក្សា​ស្រាវជ្រាវ ក៏​កំពុង​ពេញ​និយម​ផង​ដែរ។
X
5s